Различные разработчики программного обеспечения делают великолепные эмуляции профессиональных микшерских консолей, таких как Neve, SSL или API. Все они могут быть помещены в виртуальный микшер. Но ни одна цифровая рабочая станция пока не предложила такую конфигурацию плагинов, чтобы можно было выбрать группу каналов и сказать: «Ударные пропустим через SSL, электрогитару — через Neve, а акустику — через API». Мечта умудренного опытом звукорежиссера — сотрудничество программистов, разрабатывающих секвенсоры и тех, кто пишет плагины. Для удобства разработки многоязычного интерфейса им помогло бы бюро переводов. А конечному пользователю-звукорежиссеру было бы весьма приятно думать: «Сегодня я хочу сводить как в Эбби-роуд», и с нажатием кнопки микшер оснащался бы Chandler EMI компрессорами и эквалайзерами. По счастью, наиболее близкими к реализации этой мечты стали Unique Recording Software с их классической консолью CCSPro.
На панели эмулятора мы видим три или пять знаменитых английских консолей эквалайзеров — дань уважения британскому звуку. Два предложенных американских эквалайзера увлекают нас на пустынное шоссе винтажных тональных возможностей Pultec. URS, разумеется, не могут использовать торговые марки реального оборудования без ощутимых отчислений разработчикам. Однако URS придумали другой способ, указав период и страну происхождения прибора. Примерный технический перевод выглядит так: 1951 Программный Эквалайзер — Лампа — Pultec, 1967 Консольный Эквалайзер — Американский 4-полосный — API, 1970 Консольный Эквалайзер — Британский 3-полосный Класс А — Neve 1073, 1972 Консольный Эквалайзер — Британский 4-полосный Класс А/B — Neve 1081, 1980 Консольный Эквалайзер — Британский 4-полосный — SSL 4000E.
Можно с гарантированным успехом сравнивать каждый вариант эмуляции CCSPro с реальными аналогами. Ссылаясь на URS, компания осуществила именно это, скурпулезно выверяя программный код до того момента, пока эксперты с абсолютным слухом переставали слышать разницу между прибором и его эмуляцией. С одной стороны это служит важной мотивацией для покупки пакета плагинов будущими клиентами, а также отправной точкой для тех звукорежиссеров, у которых богатый опыт работы с аналоговыми оригиналами. С другой стороны, каждый вариант действий, которых на самом деле тысячи, будет иметь для вас смысл только если звук эмулируемых приборов субъективно оценивается как подходящий.
Рассмотренная классическая консоль принадлежит к высшей лиге плагинов, написанных для опытных артистов — тех, кто знает что такое настоящий звук. Также консоль может служить примером для аудиофилов, изучающих цифровые инкарнации винтажных приборов, и просто для тех, кому важны «вкусные» звуковые ощущения.